初稿を5営業日以内に提出
受注確定後、5営業日以内に初稿レンダリングを提出します。修正ラウンドは標準で3回まで含まれており、追加費用なしで対応します。
North Glacier Studioは神戸を拠点とする3Dデザインスタジオです。建築ビジュアライゼーションからプロダクトデザインまで、精密なモデリングと高品質なレンダリングで、クライアントのアイデアを具体的な映像と図面に落とし込みます。
設計図面またはBIMデータから外観の高精細静止画を制作します。アングルは最大3カット含み、日照条件・季節感・周辺環境の合成まで対応します。納品形式はTIFF(300dpi)またはPNG。
住宅・店舗・オフィスの内装を、素材サンプルや仕上げ表を基に再現した静止画を制作します。照明計画の検討や施主プレゼンに活用できます。標準2カット含む。
設計図またはサンプル品から製品の3Dモデルを起こし、白背景または指定背景でのレンダリングを制作します。STLデータでの納品にも対応し、3Dプリント入稿用途にも使用できます。
建物内部または外部を歩く視点で空間を動画化します。30秒尺・フルHD(1920×1080)での納品が標準です。BGMや字幕の追加も対応可能です。
規模の大小を問わず、まずはご相談ください。初回ヒアリングは無料です。内容を確認したうえで、3営業日以内に見積もりをお送りします。
受注確定後、5営業日以内に初稿レンダリングを提出します。修正ラウンドは標準で3回まで含まれており、追加費用なしで対応します。
建築・プロダクト問わず、CADデータや設計図面を基に0.1mm以下の精度でモデルを構築します。製造ラインへの直接入稿にも対応可能です。
FBX、OBJ、STL、STEP、DWG、Revit RVTなど主要フォーマットすべてに対応。既存データの変換・最適化も承ります。
Unreal Engine 5(UE5)の登場で、建築VRコンテンツの制作コストと品質のバランスが大きく変わりました。以前はリアルタイムVRのクオリティを出すために膨大な最適化作業が必要でしたが、NaniteとLumenの組み合わせにより、ハイポリモデルをそのまま使える場面が増えています。ただし、VRヘッドセット向けには依然として注意が必要な点があります。
続きを読む →建築パースの依頼を検討しているクライアントから「実際にどんな作業をしているのか分からない」という声をよく聞きます。制作の中身が見えないと、修正の依頼タイミングや、なぜ特定の工程に時間がかかるのかが分かりにくくなります。この記事では、North Glacier Studioでの実際の制作工程を順番に説明します。
続きを読む →プロダクトモデリングの依頼で多いのが、「レンダリング画像と製造用データの両方が欲しい」というケースです。この2つは同じ3Dモデルから派生しますが、要求される精度と構造が異なります。同じファイルを両方に使い回そうとすると、製造側で問題が起きることがあります。
続きを読む →"橘 誠一は大阪府出身。大阪芸術大学でプロダクトデザインを専攻後、大阪市内の設計事務所に入社し、集合住宅・商業施設のプレゼンテーション資料制作を7年間担当した。3Dビジュアライゼーションの内製化を模索するなかで、Blender・3ds Max・Unreal Engine 5の習得に取り組み、2019年に神戸市中央区でNorth Glacier Studioを設立。週末は六甲山系のトレイルランニングを習慣にしており、地形の観察が空間把握の訓練になっていると話す。"
お問い合わせフォームまたはメールでプロジェクトの概要をお送りいただいた後、内容を確認したうえで3営業日以内に見積もりをお送りします。図面やデータがある場合は添付していただけると、より正確な金額をお伝えできます。
はい、可能です。受注後に共有フォルダのリンクをお送りします。制作途中のレンダリングやモデルデータをリアルタイムで確認できます。修正のご要望はフォルダ内のコメント機能またはメールでお知らせください。